Интернет-конференция январь 2007 года |
Сведения об авторе -
Афанасьев Глеб Павлович, президент Международной Академии Субстанциализма
(substanzialism.narod.ru)
Афанасьев.Г.П.
Фундаментальные законы идеологии познания
1.
Идеологией познания являются
теоретические средства, раскрывающие процесс отображения одного явления в
другом.
2.
Отображение является высшей
субстанцией идеологии познания.
3.
Отображение одного явления другим есть
процесс, в котором вход и выход одного явления (отображаемого) становятся
входами и выходами другого явления (отображения).
4. Отображаемая система – это любая система, вход и выход которой могут стать
непосредственно или через какие-либо отношения входом и выходом какой-либо
другой (отображающей) системы.
5. Отображающая система – это любая система, входом и выходом которой могут
стать непосредственно или через какие-либо отношения вход и выход другой
(отображаемой) системы.
6. Образ, модель, отобразившая система – это любая система, входом и выходом которой стали
непосредственно или через какие-либо отношения вход и выход отображаемой
системы.
7. Отображение – это процесс достижения равновесия входа и выхода
отображающей системы.
8. Отображающая система – это любая система, вход и выход которой могут прийти
в ней в равновесие.
9. Модель – это любая система, вход и выход которой находятся в
равновесии.
10.Отображение – это процесс построения отношения входа и выхода
отображаемой системы в виде его модели посредством отображающей системы; это
процесс построения такого отношения входа и выхода отображающей системы, при
котором они приходят в равновесие.
11. Отображение – это процесс разложения отношения входа и выхода
отображаемой системы на отношения – элементы, его составляющие, в виде отображающих элементов модели,
соединенных тождественными входами и выходами в единую модель посредством
отображающей системы; это процесс построения такого отношения входа и выхода отображающей
системы и ее отображающих элементов, при котором они приходят в равновесие.
12. Отображающая система – это любая система, отношения входов и выходов
которой обеспечивает их равновесие.
13. Модель – это любая система, отношение входов и выходов
которой обеспечивает их равновесие.
14. Динамические и статические модели.. Первые сохраняют в равновесии вход и выход при
изменении их значений (состояний) или изменении их отношений, вторые не
сохраняют этого равновесия.
15. Динамическая модель является частным случаем отображающей системы, при
котором она обеспечивает не достижение равновесия, своих
входа и выхода, а его постоянное наличие.
16. Статическая модель может быть переведена из модели с одними значениями
входов и выходов в модель с другими значениями входов и выходов или путем преобразования
ее в динамическую модель, или путем использования обычной отображающей системы
или ее отображающих элементов.
17. Математические модели – это модели, в которых вход и выход
и их отношения представлены математическими средствами.
18. Универсальная программа отображения.
Всякая отображаемая система является
формой универсальной программы своего
отображения, моделирования, поскольку моделирование - это всегда
воспроизведение этой системы в другой системе, и, следовательно, может быть
выполнено только путем взятия или сборки отображающих элементов модели согласно
всем элементам отображаемой системы и соединения их тождественными входами и
выходами.
19. Беспрограммное
моделирование. Моделирование без
помощи еще какой-либо программы, кроме программы самой отображаемой системы и
программы взятия ее входов и выходов, является универсальным по программированию или беспрограммным.
В этом моделировании вход и выход отображающей системы всегда находятся в
равновесии, а она является беспрограммной.
20. Программное моделирование. Моделирование с помощью еще какой-либо программы,
кроме программы самой отображаемой системы и программы взятия ее входов и
выходов, является программным. В
этом моделировании вход и выход отображающей системы могут прийти в равновесие,
а она является программной.
21. Вероятностная программная
отображающая система – это
отображающая система, у которой равновесие входа и выхода достигается путем
случайного выбора их отношений.
22. S–программная
отображающая система – это
отображающая система, у которой равновесие входа и выхода достигается путем
разложения отношения входа и выхода отображаемой системы на отношения-элементы,
его составляющие, с последующим моделированием каждого из них на одном или
нескольких отображающих элементах в очередности, обусловленной только наличием
у него 2-х необходимых условий возможности моделирования из 3-х возможных: вход
выход и их отношение. Условия возможности моделирования являются, очевидно, и
критерием минимального уровня разложения отображаемого отношения на
отношения-элементы, его составляющие.
Символ – S в названии системы означает, что
в основу моделирования положено понятие существующего, выраженное через вход,
выход, с использованием общего знания о нем.
23. Аналоговая отображающая система (аналоговая по результату и процессу моделирования) –
это отображающая система, входами и выходами которой являются входы и выходы
отображаемой системы, взятые непосредственно или через какое-либо одинаковое
для них отношение и находящиеся в ней всегда в равновесии.
Такой отображающей системой могут быть только беспрограммные
отображающие системы, точнее беспрограммные
отображающие системы, входами и выходами которых являются входы и выходы
отображаемой системы, взятые непосредственно или через одинаковое для них отношение.
24. Аналоговая по результату
моделирования отображающая система –
это программная отображающая система, входами и выходами которой являются входы
и выходы отображаемой системы, взятые непосредственно или через какое-либо
одинаковое для них отношение.
Результатом моделирования в этой системе является статическая
аналоговая модель (статический аналог). Моделирование, выполняемое на такой
системе, является аналоговым по результату моделирования.
25. Аналог – это модель, входами и выходами которой являются вход и выход отображаемой системы,
взятые непосредственно или через одинаковое отношение.
26. Кодирующая отображающая система – это отображающая система, входами и выходами
которой являются входы и выходы отображаемой системы, взятые через любые отношения,
кроме отношений аналогового моделирования, Результатом моделирования в такой
системе является закодированная модель отображаемой системы. Такими системами
могут быть беспрограммные и программные отображающие
системы.
27. Ручная (не автоматическая)
отображающая система – это
отображающая система, у которой разложение отображаемой системы на
отношения-элементы, взятие или сборка отображающих элементов в соответствии
отображаемыми элементами и соединение их тождественных входов и выходов
производится человеком или другой отображающей системой.
28. Автоматическая отображающая система – это отображающая система, у которой выполнение всех
процессов отображения производится самой отображающей системой.
29.Автоматизированная отображающая
система – это отображающая система, у
которой выполнение процессов отображения производится по принципам ручной (не
автоматической) и автоматической отображающих систем.
30. Дискретные отображающие системы – это отображающие системы, входы и выходы которых, а
также их отображающих элементов могут принимать только дискретные значения.
31. Непрерывные отображающие системы – это отображающие системы, входы и выходы которых, а
также их отображающих элементов могут принимать только непрерывные значения.
32. Дискретно-непрерывные отображающие
системы – это отображающие системы,
входы и выходы которых, а также их отображающих элементов могут принимать
значения по принципам дискретных и непрерывных отображающих систем.
33. Закон равновесия отображающих систем, заключающийся в том, что вход и выход отображающей
системы всегда стремятся к равновесию или всегда находятся в равновесии.
34. Закон равновесия беспрограммных
отображающих систем, заключающийся в
том, что равновесие их входа и выхода обеспечивается всегда таким образом, что
у каждого их отображающего элемента равновесие их входа и выхода обеспечивается
всегда независимо от других элементов по программам, обусловленным только
отображаемыми элементами.
35.
Закон равновесия программных отображающих систем, заключающийся в том, что их вход и выход достигают
равновесия по программам, обусловленным
не только отображаемой системой и ее
элементами, но и специальными программами, обусловливающими соединение
отображающих элементов и выполнение ими отображения.
36. Закон
определения понятия явления. Для
определения понятия любого явления необходимо и достаточно назвать содержание
его субстанции или высшей субстанции.
37. Закон субстанциальности знания. Всякое
знание субстанциально, независимо от объективности или ошибочности знания. То
есть оно содержит субстанцию или высшую субстанцию явления, частные субстанции,
с помощью которых она реализуется, всеобщую субстанцию и ту или иную
субординацию составляющих явление субстанций.
38. Закон истины. Критерием истины всякого знания, включая и знания о
власти природы, является власть природы.
39. Закон абсолютной истины. Знание непреходящего явления является абсолютной
истиной.
40. Закон объективности знания. Объективным
знанием является то, в котором соблюдены требования теоретических средств власти природы. Объективное знание представляет
объективную власть природы. Ближайшими примерами могут служить теоретические
средства данной работы: власть природы, основанные на ней идеология познания и
идеология цивилизации.
41. Закон ошибочности знания. Ошибочным знанием является то, в котором нарушены
требования теоретических средств власти природы.
42. Метод существующего. Все, что можно узнать о существующем,
можно узнать только, познавая его вход, выход и их отношение. Задавая
конкретные вход, выход и их отношение, можно задать любое существующее.
Например: природа есть существующее, все входы и
выходы которого принадлежат ему самому; ничто есть
существующее, все входы и выходы которого есть оно само.
43. Закон познания. Для познания любого явления необходимо и достаточно
определить все субстанции его составляющие, их субстанциальную субординацию и
привести их все к равновесию их входов и выходов.
44. Естественный образ – это образ, у которого есть отображаемый им
прототип.
45. Искусственный образ – это образ, у которого нет отображаемого прототипа и
который создан отображающей системой в процессе поиска равновесия своих входов
и выходов.
46. Материя – это то, что существует вне сознания. То есть – это
субстанция явления, существенным признаком которого является существование вне
сознания.
47. Сознание – это продукт опережающего отображения или мышления.
48.
Закон материализации знания. Всякое
знание может существовать или только идеально, или идеально и материально в
зависимости от соответствия закону сохранения.
В первом случае оно может существовать только в
породившем или признавшем его сознании, пока оно существует само или пока оно
не обнаружит и не устранит свою ошибку.
Во втором случае оно существует не только в породившем
или признавшем его сознании, но и может быть реализовано материально, то есть
вне сознания. И существовать оно будет, пока не будет обнаружена и устранена
ошибка сознания или пока само сознание и его материальное творение не будут разрушены в результате своей неспособности соблюсти закон
сохранения.
49. Закон
формализации знания. Понятия
существующее, высшая субстанция, частная
субстанция, вход, выход и их отношение являются универсальными средствами
формализации любого объекта исследования.
Они открывают безграничные возможности для
формализации любых объектов исследования, создания их математических моделей, а
затем динамических моделей, построенных в соответствии с новыми средствами
теории отображения, описанными выше. Благодаря этому наука и практика получат
невиданные прежде средства исследования, познания и преобразования
действительности в интересах человеческого общества.
Полный
текст представлен на сайте substanzialism.narod.ru в работе - Афанасьев Г.П. Субстанциализм.
Фундаментальные законы бытия, познания, цивилизации. – 2003, 24 с.